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游戲開發工程師崗位職責

時間:2022-09-13 12:19:59 崗位職責 我要投稿

游戲開發工程師崗位職責

  在不斷進步的社會中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編精心整理的游戲開發工程師崗位職責,希望對大家有所幫助。

游戲開發工程師崗位職責

游戲開發工程師崗位職責1

  工作職責

  1.客戶端效果開發和優化;

  2.引擎相關模塊開發和需求支持

  任職要求

  1.熟練使用C++及一種腳本語言;

  2.良好的數學和算法基礎;

  3.良好的圖形學基礎;

  4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;

  5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優先:

  6.具有獨立研究并解決技術問題的能力;

  7.良好的英文閱讀能力。

游戲開發工程師崗位職責2

  工作職責

  1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。

  2.負責搭建/開發/維護測試框架。

  3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。

  4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,并推向市場。

  任職要求

  1.游戲行業工作經驗2年及以上。

  2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。

  3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言。

  4.熟悉linux下的命令行操作。

  5.了解測試開發流程,了解互聯網公司的常見開發模式。

  6.了解服務器功能測試,壓測,長穩測試。

  7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。

  8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇于解決難題。

游戲開發工程師崗位職責3

  【職位描述】

  1、C++游戲服務器開發

  2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;

  3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;

  【崗位要求】

  1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;

  2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);

  3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;

  4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。

游戲開發工程師崗位職責4

 職責描述

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;

  2.負責游戲客戶端調優;

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發經驗

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

  5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先

游戲開發工程師崗位職責5

  工作職責

  1. 主要負責手游服務器相關的游戲功能模塊的設計與開發

  2. 負責手游數據庫相關功能的設計與開發

  3. 負責手游相關的工具的設計與開發

  4. 負責手游相關的第三方庫的對接工作

  任職要求

  1. 熟悉掌握C#,lua

  2.3年以上服務器開發經驗,AI、尋路、服務器物理、戰斗同步等有豐富的經驗

  3.熟悉ECS架構以及各種服務器架構,對沙盒生存由此有了解

  4.良好的英文閱讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據項目需要快速給出實施思路

  5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣

游戲開發工程師崗位職責6

  工作職責

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發

  2.負責游戲客戶端調優

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

  2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的手游開發經驗者優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣

  5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

  6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力

游戲開發工程師崗位職責7

  工作職責:

  1、負責游戲服務器端設計及開發;

  2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;

  3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。

  工作要求:

  1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;

  2、1年以上后臺開發工作經驗;

  3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;

  4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;

  5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;

  6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;

  7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;

  8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;

  9、有Lua編程經驗優先。

游戲開發工程師崗位職責8

  崗位職責:

  1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;

  2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;

  3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;

  任職要求

  1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;

  2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;

  3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;

  4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;

  5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;

  6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;

  7、對產品和技術有自己的理解,有游戲聯運經驗的優先。

游戲開發工程師崗位職責9

  崗位描述

  1.負責游戲系統開發,界面內容開發;

  2.參與大型游戲項目的服務器端開發;

  3.參與游戲線上問題的分析及解決,處理日常開發以及技術支持。

  任職資格

  1.計算機或相關專業,大專及以上學歷;

  2.扎實的計算機基礎知識,精通Linux操作系統應用,深入理解數據結構精通C/C++編程語言及其思想;

  3.熱愛生活、熱愛游戲,并渴望做出成功的游戲;

  4.喜歡鉆研,有良好的溝通協調能力,團隊意識強,邏輯思維能力強。

  崗位職責:

  1.負責其他服務器端應用開發工作

  2.落實開發計劃,上線計劃等工作。

  3.監控系統運行狀況,及時優化系統。

游戲開發工程師崗位職責10

  工作職責

  負責游戲客戶端的.設計和開發;

  負責游戲客戶端的調優。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;

  熟練掌握常用數據結構以及算法;

  良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;

  具備良好的團隊精神和溝通能力;

  能適應手游高強度的開發與工作壓力。

游戲開發工程師崗位職責11

  崗位職責:

  —使用UE4引擎進行IOS/Android平臺手機游戲開發;

  —與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  —參與游戲核心3C開發,保障游戲優質的手感和打擊感;

  —針對各個發布平臺進行游戲性能、手感優化;

  任職要求

  —計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;

  —扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;

  —良好的C++編程功底,熟悉一門腳本語言;

  —熱愛游戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力;

  —出色的團隊協作能力,善于溝通,敬業專注;

  —具備很強的執行力和變通的思維;

  —精通游戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的資源,調試角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。

  加分項:

  —有FPS游戲開發經驗;

  —有游戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限于攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);

  —熱愛游戲,有豐富游戲經驗;

  —有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗;

游戲開發工程師崗位職責12

  1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

  2、熱愛軟件開發、游戲開發和互聯網建設等;

  3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;

  4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;

  5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;

  任職要求:

  1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;

  2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;

  3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。

  4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;

  任職資格:

  1.年滿18歲,大專以上學歷,

  2.熱愛IT行業,對游戲行業有興趣,或有過玩游戲經歷

  3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;

  4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;

  5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量

游戲開發工程師崗位職責13

  崗位職責:

  1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

  2.負責手游客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的游戲模塊;

  3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

  4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;

  5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。

  6.具備良好的編程習慣和代碼規范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;

  任職資格:

  1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;

  2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發流程;

  3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;

  4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。

  5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

游戲開發工程師崗位職責14

  工作內容:

  1、了解并致力于游戲總體設計;

  2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

  3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

  4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

  崗位描述:

  1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

  2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

  3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;

  4、精通網絡編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

游戲開發工程師崗位職責15

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;

  2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實

  3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;

  4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;

  5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;

  6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;

  7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;

  職位描述:

  很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!

  1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;

  2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;

  3、負責服務端邏輯功能的更新;

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