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中班游戲活動教案

時間:2025-10-24 11:22:12 活動教案 我要投稿

中班游戲活動教案(集錦15篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的中班游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班游戲活動教案(集錦15篇)

中班游戲活動教案1

  活動目標:

  1、在游戲中了解球的彈跳高低與氣的關系,培養幼兒探索科學現象的興趣。

  2、主動、積極地參與活動,樂意想辦法解決問題。

  3、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  5、激發幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  幼兒用書,皮球或者汽球,充氣筒

  活動過程:

  一、活動開始。

  (幼兒玩球、引起積極探索的興趣。)

  1、幼兒玩拍球游戲。

  老師:小朋友們好,前幾天啊老師看到一些小朋友在玩皮球,在玩的過程中呢他們就吵起來了,因為他們在比一比誰拍的氣球更高,那今天老師要請我們班上的兩個小朋友來拍皮球,大家看看誰拍的小皮球跳得高。

  2、說說自己的小皮球。

  老師:我們來說說誰的更高啊?你的小皮球能拍起來嗎?為什么你的氣球拍不起來?(幼兒思考并回答)老師:不同的小朋友有不同的意見,那我們一起來研究一下為什么有的氣球拍不起來吧!

  二、基本部分。

  1、幼兒和老師一起給沒氣的皮球打氣。(不要打得太足)。

  幼兒拿皮球,老師給皮球打氣,鼓勵幼兒聽一聽充氣的聲音。

  老師:剛剛我們往皮球里打的是什么?你怎么知道是氣呢?

  2、幼兒再次拍球,驗證自己想出的辦法并再次發現問題。

  老師:皮球拍起來了嗎?(充好了氣的就可以拍起來,而沒有充好氣的就不能拍起來)

  老師:我們剛才用的方法正確嗎?你們覺得皮球跳的高嗎?(讓幼兒先觀看沒有充多少的氣的皮球體會一下跳的高嗎?而充的`比較足的皮球跳的高,為什么呢?)

  老師:為什么會這樣呢?怎么辦?

  3、幼兒和老師再次給皮球充氣,幼兒檢查是否給皮球充足氣。

  老師:請你們檢查一下皮球有沒有充足氣。

  幼兒再次玩球,感受充足氣的皮球能夠彈跳的很高的現象。

  三、活動結束。

  老師:好啦,那請剛剛那兩個小朋友再來拍拍小皮球吧,哇,他們拍的都很高了呢,原來啊,充滿了氣的皮球就能拍的更高,希望小朋友們在玩游戲的時候不要爭搶也不要生氣,大家都要動腦筋要相互交換玩具好嗎。

  活動反思:

  將科學現象與生活緊密聯系在一起。為幼兒提供足夠的材料,使每個幼兒都有探究的條件和可能。讓每位幼兒都能動手操作。通過操作和探索,讓幼兒去感知、去探索,對幼兒有意識地加以啟發與引導,以學習者的身份展示自己的發現,借助這種隱性示范,激發幼兒積極探索,萌發幼兒探索科學的興趣。盡可能地滿足幼兒在已知的生活經驗中提煉解決的方法,并進行驗證,從而達到教育教學的有效性。幼兒之間相互交流、大大的提高了幼兒的語言表達能力和思維能力,幫助幼兒培養對科學探索的興趣以及科學素養。

中班游戲活動教案2

  活動目標:

  1、練習用紙球擊目標,發展幼兒投擲能力和目測力。

  2、學習遵守游戲規則,體驗規則在活動中的重要性。

  活動準備:

  1、用報紙、皺紙做成的只求若干只。

  2、小臉盆若干只,盆內調好顏料,一盆一種顏色。

  活動過程:

  1、啟發提問,引起興趣:

  (1)、教師啟發提問:

  ——“如果不用筆,你能怎樣在板上畫出一幅美麗的畫?”

  (2)、幼兒討論交流。

  (3)、激發游戲興趣:

  ——“今天我們做小猴投彩球的游戲,用紙團蘸上顏色投到板上看看會不會變成一幅美麗的圖案?”

  2、提供材料,自由探索:

  (1)、“小猴”玩紙球:

  幼兒每人拿一只紙球,分散自由的地玩球(拋接,投擲)。

  (2)、“小猴”投紙球:

  按幼兒意愿,將幼兒分成人數相等的四隊。

  提問:

  ——“今天的比賽分成四隊進行,可以怎么分?”

  (3)、每隊幼兒分別推選出自己的隊長,并為自己組取名。

  ——“你們想選誰做隊長?為自己的隊取個名字?”

  (4)、每隊幼兒對準本隊的目標進行投擲練習。

  3、難點練習,重點指導:

  (1)、教師講解并示范“小猴投彩球”的游戲:

  提示:每名幼兒拿一只紙球,蘸上顏色,然后投向白紙板。一對一塊板,各隊的幼兒應投自己隊的那塊板。如果投到別隊的板上,那就為別隊添彩。每人投了數個紙球后,教師發出“停止”信號,幼兒即停止投擲。

  (2)、幼兒進行游戲。各隊幼兒對準自己的目標,投出彩球。教師及時指導,提醒幼兒顏料不要蘸得過多,瞄準了再投,不要投空,也不要投到別隊的板上。

  4、共同講評,結束游戲:

  將各隊色彩鮮艷的“畫”集中在一起,師生共同進行評價。

  小企鵝運冰塊教案

  目標:

  1、探索多種運球的方法,練習運球的動作;

  2、體驗運球的方法和動作的內在聯系;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規則。

  準備:

  在場地上表示起始線、終線;每位小朋友一個球;

  過程:

  1、準備活動:《小企鵝做運動》模仿小企鵝的動作做搖手腕、腳腕、身體搖擺等動作;

  2、游戲:《小企鵝運冰塊》

  ①引發幼兒活動的`興趣:小企鵝是住在南極的動物,在南極有許多的大冰塊,小兔子開的冷飲店里要用大冰塊,它打電話給小企鵝:“叮鈴鈴——小企鵝在家嗎?我想要一些大冰塊你能幫我運過來嗎?”

  ②引發幼兒探索運球的方法:小兔的商店離著小企鵝的家很遠,小企鵝們我們怎樣把大冰塊(皮球)運到小兔的商店?小企鵝要自己開動腦筋了!自己來試一試吧!

 、壅垈別幼兒示范他們運球的方法,并請其他的小朋友跟著一起學一學;“我們來看一看ⅩⅩ這只小企鵝想了什么辦法?”“他是怎樣來運球的?”“我們一起來學一學!

 、芊潘苫顒:模仿打氣的動作。

中班游戲活動教案3

  【活動目標】

  1、訓練肢體協調能力,提高拍球能力。

  2、能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。

  3、積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  【活動準備】

  1、幼兒經驗準備:有進行過簡單的`喊數抱團游戲經驗。

  2、空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

  【活動過程】

  一、熱身,拍皮球

  師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?

  幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……

  師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時候就開始拍,結束的時候就停下,自己數一數自己拍了幾下球,好嗎?

  我們再來試一次。

  二、游戲:喊數抱團

  1、師:小朋友們,我們一起來玩個游戲好嗎?名字叫做喊數抱團。

  2、小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續進行游戲緊接著出示數卡,請幼兒按照數卡上的數字進行抱團,最后老師喊數字請幼兒抱團。

  3、聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人,并且在喊數后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

  三、拍球抱團

  1、小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。

  2、老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數量要和點卡的數字相一致。

  3、拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。

  4、沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。

  5、接著老師出示數卡,接著游戲。最后升級到老師喊數字,幼兒根據聽到的數字拍球抱團。

  今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續玩吧。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

  小百科:數:是一個用作計數、標記或用作量度的抽象概念,是比較同質或同屬性事物的等級的簡單符號記錄形式(或稱度量)。代表數的一系列符號,包括數字、運算符號等統稱為記數系統。在日常生活中,數通常出現在在標記(如公路、電話和門牌號碼)、序列的指標(序列號)和代碼(ISBN)上。在數學里,數的定義延伸至包含如分數、負數、無理數、超越數及復數等抽象化的概念。

中班游戲活動教案4

  活動內容:好玩的磁鐵游戲

  活動目標:

  1.積極探索發現與磁鐵相關的有趣現象。

  2.樂意大膽嘗試制作簡單的磁鐵小玩具。

  3.喜歡和同伴一起玩磁鐵。

  活動準備:

  1.紙船、回形針,玻璃瓶里裝有在身體中夾有回形針的紙人、大小磁鐵。

  2.瓶子、罐子。

  3.紙、剪刀、漿糊、摸布等若干。

  4.課前請小朋友一起準備小人和自己折紙船。

  活動過程:

  (一)以有趣的游戲“井里救人”引發幼兒參與活動興趣。

  1.教師出示事先準備好的材料——玻璃瓶、小紙人、講述故事,引出問題。

  教師:一天,有一位獵人外出打獵,一不小心掉入井里,這下該怎么辦呢?小朋友,你們能幫助這位獵人,從井里救出他嗎?

  2.教師根據幼兒的實際情況。適時引導并幫助幼兒運用磁鐵來救人。

  引導并提示幼兒觀察井里紙人身上的特征:“獵人”是用什么東西做的?

  引導幼兒觀察已有的`材料:這里有一些東西,我們該怎樣幫助他?

  3.幼兒嘗試運用磁鐵救出小紙人,感受通過自己動腦筋想辦法來助人為樂。

  請幼兒說說自己救出“獵人”的方法。

  教師小結:磁鐵吸住“獵人”沿著“井壁”慢慢向上朝瓶口處拖。救人的秘密是——磁鐵能吸住鐵的東西。

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  1.教師介紹操作材料,引出問題。

  教師:這里有一艘紙船,還有一些其他的材料,如回形針、磁鐵,誰能不用手推,讓紙船開動起來?

  2.幼兒自由嘗試讓紙船開動起來的方法。

  3.請幼兒展示自己如何讓紙船開動起來,感受成功的快樂。(用回形針別住紙船,用磁鐵吸住回形針,拖住紙船移動)

  (三)啟發幼兒運用磁鐵及身邊的材料進行簡單制作,玩一玩有趣的磁鐵游戲。

  1.教師:今天在這兩個有趣的游戲中都用到了什么?磁鐵有趣嗎?如果讓你玩磁鐵,你能想出哪些好玩的游戲?

  2.幼兒運用身邊的材料——紙、瓶、罐、磁鐵等,嘗試制作簡單的磁鐵玩具,教師根據幼兒的情況給予適當的幫助。

  3.幼兒互相交流、展示各自的磁鐵玩具,感受自行設計、動手制作帶來的樂趣。

中班游戲活動教案5

  設計意圖:

  孩子們很喜歡開車的游戲,尤其是小男孩,為此選擇了這一游戲。男孩開車,女孩坐車,在指令的引導下孩子們玩的不亦樂乎。

  活動目標:

  1.練習聽信號走、跑交替,發展動作的靈活性和協調性。

  2.初步學會倒退走,知道遵守交通規則。

  活動準備:

  小塑料圈人手一個。紅綠板一個;場地上畫上大圓圈。

  活動過程:

  1.利用“圈”進行身體活動。

  讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動作,跑進場地圈成大圓圈。

  利用“圈”做準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。

  2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會聽指令做動作,發展幼兒動作的靈活性和協調性。

  “開汽車”游戲規則:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時,司機啟動車子自由分散的開車,當警察出示紅燈時,司機立即停止不動。游戲可進行2次。

  “靈活的汽車”游戲規則:司機根據警察的指令做動作。當警察說“倒車請注意”時,司機就做倒退走的動作;警察說“向前開”,司機就做向前走的動作。當聽到“慢慢開”,就邊慢慢走邊做開汽車的動作;當聽到“快快開”時,就邊跑邊開車。游戲可進行2——3次。

  “倒車庫”游戲規則:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的.號碼。當教師說“一號車進庫”,每組的第一個幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類推。游戲可進行2次。

  注意事項:教師可根據幼兒活動的實際情況調整運動量,安排適宜的游戲次數,并根據實際游戲中出現的問題給予具體的指導;進行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動中要注意幼兒的安全,活動距離要適當,以免擁擠。

  3.教師與幼兒一起講評游戲。

  4.放松活動《開火車》

  幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動車輪狀。

  活動延伸:

  引導幼兒討論:靈活的汽車還可以怎樣玩?引導幼兒活動后創編游戲玩法。

中班游戲活動教案6

  活動意圖:

  手指游戲讓孩子的智慧在指尖萌發,只要老師用心引領,就能化有限為無限,讓孩子們的十只手指變出無限可能,玩出無限精彩,激發無限智慧,感受無限快樂,變成心靈手巧的快樂寶寶!

  活動目標:

  1、說兒歌配動作,使幼兒手口協調。

  2、認識手指,喜歡有一雙能干的手。

  3、促進幼兒小肌肉的發展。

  4、發展幼兒手部動作的靈活性。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動的重難點:

  重點是讓幼兒大膽想象、表現、體驗游戲的快樂。

  難點是讓幼兒用小手去表現各種不同的'事物。

  活動準備:

  小螞蟻圖片、畫筆、大自然畫

  活動過程:

  一、談話引題。

  1、 出示小手,引起幼兒興趣。

 。1) 拍手游戲引出課題。

 。2) 介紹小手。

  老師神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用。”“而手指還可以做游戲呢!

  師:看看今天老師給大家帶來了誰?出示小螞蟻的圖片。

  二、學習兒歌玩手指游戲

  1、教師念兒歌《小螞蟻》

  2、分解游戲的玩法。手指游戲《小螞蟻》,玩法:小螞蟻,很有趣,(伸出食指、中指在手背上交替爬行)頭上長著小胡須,(伸出食指、中指向上立起來晃動)小螞蟻,有秩序,(伸出食指、中指在手背上交替爬行)走路排隊很整齊。(伸出食指、中指交替沿直線向前爬行)小螞蟻,有情義,(伸出食指、中指在手背上交替爬行)見面點頭很有禮,(伸出食指、中指互對點點頭)小螞蟻,真得意,(伸出食指、中指在手背上交替爬行)冬天來了有積蓄。(左手伸出食指、中指,右手握拳放在左手上)

  3、幼兒學玩手指游戲(2-3遍)

 、沤處熗暾厥痉队螒1遍。

 、朴變簩W玩游戲2遍

  ⑶幼兒邊大聲地念兒歌邊游戲1遍。

  三、結束部分

  老師拿出一張大自然的畫,讓孩子們拿畫筆在畫面的底部畫出可愛的小螞蟻。

  四、活動延伸

  體育活動《小螞蟻》,

  1、引導幼兒練習手膝著地爬的動作

  2、教師邊念兒歌邊帶領幼兒自由爬。

  活動反思:

  《小螞蟻》是一個兒歌、游戲相結合的語言活動。活動不僅要求幼兒學會兒歌的內容,而且要求幼兒能根據兒歌內容做相應的動作,本活動通過對兒歌的學習能使幼兒對手指的名稱有一定的了解,并能靈活轉換各手指。幼兒參與此活動的積極性還是很高的,基本上讓幼兒的想象力、創造力和語言表達能力都得到了發揮。

中班游戲活動教案7

  目的:

  練習搓圓,發展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的'感知能力。

  準備:

  墻面布置“小刺猬”(餅干內盒十吸管),各色橡皮泥。

  玩法:

  將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

  建議:

  年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創設有趣、易于體驗成功的環境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。

中班游戲活動教案8

  活動設計背景

  我們班上的小朋友大部分是邊遠農村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

  活動目標

  1、了解大型超市。

  2、知道在大型超市里該如何購物。

  3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  教學重點、難點

  教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

  教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

  活動準備

  主要是要設計一個區角,布置一個像超市一樣的`地方,并分好區域(如水果區、海鮮區、糕點區、零食區等)并收集一些各區代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。

  活動過程

  1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

  2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。

  3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

  4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

  5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

  教學反思

  對于這個逛超市的區角活動主要創設相應的學習與游戲環境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發展。

  幼兒在區角活動中顯現出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。

  老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。

  在區角活動中培養幼兒表達表現的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

  延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區角活動的環境創設中來。

  于區角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經驗,努力創新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發展,達到教育目的。

中班游戲活動教案9

  活動目標:

  1、練習由25--30厘米高處往下跳,發展腿部力量、柔韌性和平衡能力,提高跳躍能力。

  2、鍛煉幼兒跑、跳、鉆、平衡等綜合能力。

  3、培養幼兒機智勇敢,認真耐心不怕苦的精神和能遵守游戲規則的好品。

  活動準備:

  1、小貓頭飾與幼兒人數相同。

  2、音樂磁帶。

  3、小椅子四把。

  4、拱形洞、平衡木。

  5、小魚、布置水塘和場地。

  活動過程:

  一、起始活動師:喵、喵,小貓咪最愛吃魚,今天貓媽媽帶你們去抓魚好不好?我們先來鍛煉一下身體,學回了本領一起和媽媽到河邊抓魚。

  1、準備活動:韻律

  師:隨音樂和媽媽一起活動身體。

  二、練習由高處往下跳

  1、自由探索由高處往下跳的動作。

  師:小貓們站在你們的小椅子上試著往下跳一跳,看誰跳得最好不會摔倒,落地時沒有聲音。(自由練習,發現跳得好的幼兒來做示范。)

  師:現在呀貓媽媽給你們示范著跳一下,你們看看和你們跳得一樣嗎?

  師講解動作要領:站在小椅子的中間,兩手前后擺動,由手帶動身體,屈膝、半蹲、瞪腿、縱身往下跳,保持身體平橫落地時前腳掌先著地,屈腿成蹲狀,這樣才會輕、穩、不會摔倒。

  2、幼兒自己多次練習,教師巡回指導。

  3、請跳得好的幼兒表演給大家看,帶動其他幼兒加強練習,注意活動量及活動強度。組織全體幼兒按一定的輪次轉圈連續跳。

  三、游戲:小貓抓魚

  師:小貓們真能干,大家很勇敢地學回了一些本領,現在我們可以到河邊去抓魚了,先來探索一下去小河邊的路怎么走?有兩座小山(兩把小椅子)有山洞(拱形洞)有獨木橋(平衡木)我們有什么好辦法渡過難關很快抓到到魚(帶幼兒到布置好的場地 ,探索不同的動作技能)師:我們可以翻越小山(從高處往下跳)鉆過山洞,跨國小溝,走過獨木橋,來到小河邊抓魚。游戲規則:將幼兒分組進行抓魚比賽,每對先由第一個幼兒開始,當老師說開始,急忙翻越一座座小山,鉆過山洞,走過獨木橋去水塘里抓一條魚,再從側路跑回來拍第二個幼兒的手,依次進行,最后哪一組幼兒最先都能抓到魚為獲勝隊。

  四、活動評價:

  1、表揚獲勝組。

  2、享受勞動成果,邊唱兒歌邊做動作,活動結束。

  教育反思:

  體育游戲是我班幼兒最感興趣的游戲,首先我帶領幼兒扮演小貓練本領,然后用游戲的方式引出情節:貓媽媽帶小貓去小河釣魚:要先跳下小山丘——在鉆過山洞——走過獨木橋——最后來到小池塘邊撿起一條小魚,放入筐中——然后在跑回來。游戲由易到難地開展,趣味性強,小朋友樂于投入其中。

  在活動中我充分照顧到幼兒的個別差異性,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。

  不足之處:活動還存在著許多不足之處,在幼兒集體練習跳下小山洞時,對于個別沒有掌握正確方法的幼兒,沒有及時給與糾正、指導。我的語言過于繁瑣,不夠簡練,沒有強調清楚游戲的規則、要求。由于我的介紹不夠清楚明了,很多幼兒不知道捉到小魚后繼續回到隊伍的后面,繼續去做游戲,部分幼兒捉到小魚后從中間的小河里回來了。在調整運動量時、讓幼兒短暫休息這一環節做的`不夠,好多幼兒玩的滿頭是汗。課后,我意識到對孩子的常規培養還不夠到位,孩子們在上課過程中會比較松散。在活動過程中應注重幼兒能力的差異,需要我們比較細心、耐心地去引導部分技能較差的幼兒。同時還應注重對幼兒的鼓勵。當幼兒出現問題時可以讓幼兒嘗試自己去解決問題 ,而不是單純依靠老師的幫助。

中班游戲活動教案10

  游戲目標

  1.激發幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

  2.發展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協調性。

  3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  游戲準備

  1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、布球若干個、呼啦圈五個、單元桶四個

  2.音樂:《別看我是一只羊》

  3.環境布置如圖。

  游戲過程

  (一)第一遍游戲

  師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點了”老狼回答“兩點了”,我們再往前跳兩步,當老狼回答:“三點了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準備好了嗎?那我們開始游戲吧。

  羊:“老狼老狼幾點了”

  老狼:“一點了”

  (小羊們和老狼連續問答)

  老狼:“天黑了”

  村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。

  (老狼開始抓羊)

  小羊們都跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

  指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

  評價重點:幼兒是否遵守游戲規則

  (二)第二遍游戲

  游戲情境:小羊們去樹林里玩,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊。

  師:我們現在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時,遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現在出發,去樹林里玩,一起來問老狼。

  羊:“老狼老狼幾點了”

  老狼:“一點了”

  (小羊們和老狼連續問答)

  老狼:“天黑了”

  (老狼開始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

  指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

  評價重點:幼兒是否遵守游戲規則,是否能順利的'繞障礙四散追逐跑。

  (三)第三遍游戲

  游戲情境:多只老狼一起抓羊。

  師:現在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點了。

  羊:“老狼老狼幾點了”

  老狼:“一點了”,

  (小羊們和老狼連續問答)

  老狼:“天黑了”

  (兩只老狼開始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

  指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

  評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協調。

  (四)第四遍游戲

  游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

  師:現在老狼越來越多,我們也越來越危險,我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點了。

  羊:“老狼老狼幾點了”

  老狼:“一點了”,

  (小羊們和老狼連續問答)

  老狼:“天黑了”

  (所有的老狼一起抓羊)

  開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發言)

  小羊們的辦法都很好,村長給你們準備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。

  羊:“老狼老狼幾點了”

  老狼:“一點了”村長:小羊們,快扔炸藥包。

  老狼:我還會回來的…耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)

  村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

  師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。

  游戲反思

  游戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發展,達不到游戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變游戲規則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

中班游戲活動教案11

  活動目標:

  1、使幼兒在故事中懂得遇事要多觀察、多動腦筋、勇于嘗試的道理。

  2、發展幼兒初步的比較分析能力與口頭表達能力。

  3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  多媒體課件、動物頭飾

  活動過程:

  一、完整聽故事師:小朋友,你們好,今天啊我們來聽一個故事《小馬過河》,聽完之后告訴老師,你最喜歡故事里的那一句話或是那一個情節,好,我們一起來聽一聽這個故事。

  師:故事聽完了,有誰告訴老師你最喜歡故事里的那一句話或哪一個情節?

  二、分段理解故事內容

  (一)第一段師:剛才小朋友啊聽得都很仔細,氖事當中老馬到底讓小馬干什么去了呢?我們來聽一聽故事的第一段。

  師:老馬讓小馬干什么去了呀?(你把這半袋麥子馱到磨坊去吧)那有誰知道磨坊是用來干什么的?(磨坊是用來加工麥子的地方)

  師:小馬呀可真能干,你們想不想來學一學小馬呀,我們一起來試一試,好不好?小馬先是怎么樣啊(背起了麥子),然后呢(飛快地朝磨坊跑去)。

  師:呀,小馬真能干,能老馬做事情了,小朋友呀表演地真不錯,我們一起坐下來吧!

  (二)第二段師:那小馬去磨坊的路上會遇到什么事情呢,我們接著往下看!

  師:咦,小馬去磨坊的路上遇到了什么事情呀?(一條小河擋住了小馬的去路)小馬心里怎么樣呀?(害怕,左右為難)師:那小馬有沒有過河呀?我們接著往下看!小馬遇見了誰呀?(老牛)那小馬和老牛說了什么呢?(牛伯伯你好,這條河我能過去嗎?水很淺,剛過小腿,能淌過去)你們想不想學學小馬和老牛的對話呀,那老師做小馬,你們做老牛好嗎?

  師:小馬聽了牛伯伯的話正準備過河呢,咦,會發生什么事情呢,一起來看一看!

  師:小馬正準備下河呢,突然誰來啦?(小松鼠)小松鼠來了,那小松鼠是怎樣對小馬說的呢?(小馬小馬,別過河,這條河可深了,昨天我的一個伙伴就是掉在這條河里淹死的呀)我們也來學一學小松鼠的話!

  (三)第三段師:那我該怎么辦呢?我還是回家問問媽媽吧!

  師:誰來告訴老師,老馬是怎么和小馬說的?(孩子,光聽別人說,自己不去試試是不行的)師:小馬聽了明白了,它又準備下河的時候又會發生什么事情呢?我們來看故事的最后一段。

  師:那這一次小松鼠又對小馬說了什么呀?(小馬,你不要命啦)那小馬它又是怎樣做的呢?(讓我試試吧)那這條河到底是深還是淺呢?(原來河水既不像老牛說得那么淺,也不像松鼠說得那么深)三、再次完整欣賞故事,理解故事涵義師:那我們再來完整欣賞一遍故事,這一次欣賞完之后,老師還要考考你們哦!

  師:剛才小朋友聽得可真認真,那同樣一條河,老牛和小松鼠它們的看法一樣嗎?我們來聽一聽,老牛是怎么說的?再來聽一聽小松鼠是怎么說的?

  師:小朋友動一動腦筋,老牛和小松鼠說的話有沒有道理呢?我們邊看課件邊來討論一下。

  師:小朋友,把你們剛才討論的結果告訴家吧!誰來試一試!

  師:剛才小朋友說得都很有道理,那我們來看一看三個小動物在水里又會是什么樣子的呢?老牛在河里怎么樣,水到它的哪里?小松鼠呢?小馬呢?

  師:原來老牛因為身材比較高,所以它覺得水很淺,小松鼠因為比較矮小,所以它覺得水很深,小馬呢不高不矮,所以老牛和小松鼠它們說的話對它們自己本身是有道理的。

  師:那既然老牛和小松鼠說的話有道理,小馬應不應該聽它們的話?小朋友在生活當中會遇到各種各樣的事情,當我們遇到困難的時候,我們應該多動動腦筋想一想,還要膽地去試一試,我們應該做一個聰明勇敢的孩子。

  四、故事表演師:那小朋友你們想不想來表演這故事呀?誰愿意來做老馬、小馬、老牛、小松鼠師:其他小朋友我們來做認真的小觀眾吧!

  活動思:

  本次活動適合本班幼兒年齡特點及發展需要,95%幼兒都能積極的參與到活動中來,及個別幼兒注意力不夠集中,需要教師加以提醒引導。

  1、營造故事意境激發學習欲望

  本節課,我以童話“小馬過河”為背景,組織教學。課一開始我簡單的給學生講述小馬接受任務去磨房,途中遇河,松鼠與老牛的話讓它不敢過河,只好回家問媽媽的故事。在隨后的教學中,緊緊圍繞“小馬過河”這個故事展開教學,從小馬練本領、小馬接受任務遇到河、小馬想方法過河、到歡慶過河都是在這個情境中進行的,使學生作為故事的主人公參與學習過程,充分調動了學生學習的積極性,使教師、學生、教學內容融為一個整體。

  2、挖掘生命內涵放飛學生心靈

  兒童的靈性也就是學生的天性,兒童的世界是一個充滿靈性的世界。兒童天生具有創造力,就看你教師有沒有給他機會。給學生提供更多發展的空間,是我設計本節課的'一個重要砝碼。在教學過程中,我在抓住主教材的同時,忽略了次教材,以留給學生更多的創造空間。我想,學生的創造力是無窮的,學生一定會非常喜歡,因為這是他們的自己的方法,這是他們合作的成果,這是他們創造的結晶。

  3、巧設學習障礙練就生活本領

  平淡無奇固然可使學生學的輕松,但往往也會使學生感到乏味。本課根據幼兒特點,巧妙設置了學習的障礙,使學生在新需要與舊水平之間產生,從而更好地學習。因此,我設計了這樣一個問題:“如果你是那匹小馬,你能過河嗎?”這個問題一定會激起學生學習的興趣,啟迪他們的思維,他們會利用以有的生活經驗去思考,去實踐,甚至會將問題放到現實生活中去解決。這樣將課堂與生活有機的結合起來,讓學生在解決問題的同時,練就生活的本領。

中班游戲活動教案12

  活動目標:1、幼兒按自己意愿自主選擇活動區域

  2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動手操作能力。

  材料投放:

  美工區:面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠

  建構區:各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示

  語言區:各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片

  益智區:各種拼圖、智力卡

  自然角:各種植物、已種好的.種子、各種水生動物、記錄本

  活動流程:明確區域——自由選擇——分享成果

  一、 明確區域

  1、 了解各區域的玩法和投放的材料

  2、 幼兒自主選擇自己喜歡的區角

  “想一想,你今天想去哪個區角玩呀?”

  二、 幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導

  1、 觀察:幼兒的能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。

  2、 教師指導

  三、 幼兒分享成果,展示作品

  教師簡單評價本次活動中的情況,激發幼兒下次探索的興趣

中班游戲活動教案13

  【活動目標】

  培養幼兒的注意力,記憶力及用語言表達能力。

  了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  【活動準備】

  5件玩具,一塊布。

  【活動過程】

  將2—5件玩具排列在桌上,媽媽先問幼兒“桌上放著什么玩具?”并幼兒說出玩具的正確名稱。再要求幼兒仔細觀察,桌上有幾件玩具,請他點一下玩具的數目。游戲開始時,讓幼兒轉過頭去背向媽媽。然后媽媽用一塊布將桌上的玩具蓋上,并悄悄地從布底下拿走一見玩具,再請孩子回過頭來,將布揭開,請孩子仔細觀察,將不見的玩具找出來。

  【游戲規則】

  進行游戲時,要由易到難,比如先從2件玩具開始,然后逐漸增加到3件5件······先每次拿走一件,然后增多。

  除了用玩具進行游戲外,還可以用水果、衣服以及其他用品進行游戲。

  教學反思:

  在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的'時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

中班游戲活動教案14

  活動目標:

  1、學習在直線兩側進行跳;

  2、在活動中萌發喜愛和保護青蛙的情感。

  活動準備:活動場地。

  活動過程:

  一、準備活動,教師:今天我們上課之前先來跟老師一起做一做小青蛙模仿操吧。

  第1個8拍:青蛙五指張開手臂伸縮,同時兩腿下蹲。

  第2個8拍:五指張開在耳側,半蹲的同時上半身轉向左右觀看。

  第3個8拍:俯下四次做吃蟲狀。

  第4個8拍:連跳四次叫“呱”

  二、基本活動

  1、啟發和引導幼兒在直線兩側行進跳。

  1)教師:小青蛙們生活在池塘里,它們喜歡在荷葉上跳來跳去。看,池塘里有那么多荷葉,小青蛙們怎么樣跳才能不落到水里去呢?請你們試一試吧。

  2)幼兒到荷葉上試跳,教師注意觀察。

  2、重點講解直線兩側行進跳的方法。

  1)、教師:剛才你們是怎樣跳的?(請幼兒說一說自己的方法)

  2)、教師小結并示范:雙腳并攏,左跳、右跳、向前跳。我們用這種方法來跳荷葉吧!

  3、幼兒用直線兩側行進跳的'方法練習跳荷葉,教師不停用語言提醒:左跳、右跳、向前跳。

  三、游戲:“可愛的小青蛙”

  1、教師介紹游戲玩法:幼兒扮演小青蛙,用直線兩側行進跳的方法,到池塘對面捉害蟲,捉到害蟲后跑到操場中間,放進筐子里,然后再去捉不同的害蟲,直到把害蟲全部捉完。

  2、規則:掉進水里的小青蛙必須返回重來。

  3、游戲可以進行2-3次,老師就幼兒跳躍的情況進行點評。

  四、放松活動

  1、教師:小青蛙們,你們吃飽了嗎?我們一起到河里游泳吧!

  2、教師帶領幼兒做小碎步,雙臂模仿劃水的動作回到教室里休息。

中班游戲活動教案15

  活動目標:

  1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。

  2.通過觀察示范,學習游戲玩法。

  3.體驗和同伴一起游戲的快樂。

  4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1.串鈴1個。

  2.磁帶/CD、錄音機。

  活動過程:

  1.教師出示串鈴,導入歌曲。

  ——教師講串鈴放在配班老實身后擺響,問幼兒:這是什 么聲音?誰來了?

  ——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。

  ——教師:鈴聲在哪里啊?

  ——請一名幼兒上來找串鈴。

  2.請配班老實配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。

  ——教師:這一次我們請X老師來猜,請X老師背對我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏 在一個小朋友的手里,讓X老師猜一猜,串鈴在誰的手里。

  ——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。

  ——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的.小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請X老師來猜一猜串鈴在誰的手里。

  3.與幼兒討論游戲玩法。

  ——教師:這個游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個小朋友的手里,拿到的小朋友要把串 鈴藏藏好,不能被別人看見。)

  ——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。

  ——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。

  4.好幼兒一起玩游戲。

  —— 教師:這個游戲真有趣。我們一起來玩這個好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?

  ——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導幼兒遵守游戲規則,不故意提示猜聲的人。

  活動反思:

  在這個音樂游戲中,每個小朋友的參與性都很高,但是在活動中,幼兒獨自游戲時,我們可以把幼兒分成幾個小組,每一小組都由幾個能力強的幼兒帶領著,這樣可能游戲才會順利進行。

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